在内部工作室推出两年之后,Facebook公司周四表示,关闭旗下Oculus制作虚拟现实内容的Story Studio,转而将重点放在支持外部内容制作。
Oculus内容主管Jason Rubin在一篇博客中表示,Oculus曾制作出了虚拟现实耳机Rift和Gear VR,将分配5000万美元用以直接资助非游戏VR内容原创者。
Rubin补充说,Oculus“仍然绝对致力于促使VR电影和创意内容生态系统增长”。
2014年,Facebook斥资30亿美元收购Oculus并保留其员工。首席执行官马克·扎克伯格表示,通过使用耳机这种媒介提供360度全景,将“成为数十亿人日常生活的一部分”。
Oculus从荣获奥斯卡奖的动画公司皮克斯和世界视频游戏中挖掘人才,来引领Story Studio,该工作室于2015年1月圣丹斯电影节推出。
Facebook对虚拟现实的雄心勃勃,却受视频游戏发行商ZeniMax Media Inc诉讼威胁,该公司指责Facebook和Oculus侵权了ZeniMax受版权保护的软件代码。
此外,惠普、HTC、索尼公司也正在为广大观众带来虚拟现实产品。
Oculus两年前在圣丹斯首映了第一部短片《失落》,讲述了森林中动画机械生物的故事。
但在内部,Oculus在过去一年经历了一些变化。Brendan Iribe在十二月份辞去首席执行官的职务,称他将负责VR公司的PC部门。 3月份,Oculus创始人Palmer Luckey(创建了Oculus耳机原型)也与Facebook分道扬镳。
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